Suchergebnis

Cover von C++ programmieren für Einsteiger
Verfasser: Bonacina, Michael (Verfasser) Suche nach diesem Verfasser
Jahr: August 2018
Verlag: Landshut, BMU Media GmbH
Mediengruppe: 0 Sachbücher
Cover von Programmieren lernen mit der Maus
Verfasser: Kiefer, Philip (Verfasser) Suche nach diesem Verfasser
Jahr: [2019]
Verlag: Bonn, Vierfarben
Reihe: Die Maus
Mediengruppe: 5 K & J Sachbücher
Cover von Programmieren lernen mit Computergrafik
eine Einführung mti Java und Processing
Verfasser: Deussen, Oliver (Verfasser); Ningelgen, Thomas (Verfasser) Suche nach diesem Verfasser
Jahr: [2018]
Verlag: Wiesbaden, Springer Vieweg
Reihe: Lehrbuch
Mediengruppe: 0 Sachbücher
Cover von Programmieren mit Python
supereasy
Suche nach diesem Verfasser
Jahr: [2018]
Verlag: München, Dorling Kindersley
Mediengruppe: 5 K & J Sachbücher
Cover von Apps programmieren mit Swift
Verfasser: Brunsmann, Jörg (Verfasser); Hauser, Dominik (Verfasser); Rodewig, Klaus M. (Verfasser) Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag GmbH
Reihe: Rheinwerk Computing
Mediengruppe: 0 Sachbücher
Cover von Programmieren lernen mit Java
Verfasser: Habelitz, Hans-Peter (Verfasser) Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2018
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag GmbH
Reihe: Rheinwerk Computing
Mediengruppe: 0 Sachbücher
Cover von Neuronale Netze selbst programmieren
ein verständlicher Einstieg mit Python
Verfasser: Rashid, Tariq (Verfasser) Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Heidelberg, O'Reilly
Mediengruppe: 0 Sachbücher
Cover von Apps programmieren mit Swift
Verfasser: Brunsmann, Jörg (Verfasser); Hauser, Dominik (Verfasser); Rodewig, Klaus M. (Verfasser) Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag GmbH
Reihe: Rheinwerk Computing
Mediengruppe: 0 Sachbücher
Cover von Eigene Apps programmieren
ohne Vorkenntnisse einsteigen
Verfasser: Fehr, Hauke (Verfasser) Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2017
Verlag: Bonn, Rheinwerk Verlag GmbH
Reihe: Rheinwerk Computing
Mediengruppe: 0 Sachbücher
Cover von Spielend programmieren lernen
mit Scratch, Logo, Python, HTML und JavaScript
Verfasser: Wainewright, Max (Verfasser) Suche nach diesem Verfasser
Jahr: [2016]
Verlag: Ravensburg, Ravensburger Buchverlag
Mediengruppe: 5 K & J Sachbücher
OPEN V 11.1.0.0