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E-Medium
Objektorientierte
Softwareentwicklung mit UML
mit 72 Beispielen und Aufgaben
Verfasser:
Forbrig, Peter
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Jahr:
2007
Verlag:
Carl Hanser Verlag
Mediengruppe:
16 eMedien
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Objektorientierte
Programmierung mit JavaScript
Direktstart für Einsteiger
Verfasser:
Bewersdorff, Jörg
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Jahr:
2014
Verlag:
Wiesbaden, Springer Vieweg
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Objektorientierte
Programmierung mit JavaScript
Direktstart für Einsteiger
Verfasser:
Bewersdorff, Jörg (Verfasser)
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Jahr:
[2018]
Verlag:
Wiesbaden, Springer Vieweg
Reihe:
Lehrbuch
Mediengruppe:
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Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß
Verfasser:
Freeman, Eric (Verfasser)
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Robson, Elisabeth (Verfasser)
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Jahr:
2022
Verlag:
Heidelberg, O' Reilly
Mediengruppe:
0 Sachbücher
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C++ für Kids
ganz einfach programmieren lernen und eigene Spiele erstellen
Verfasser:
Schumann, Hans-Georg (Verfasser)
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Jahr:
[2023]
Verlag:
Frechen, mitp
Mediengruppe:
5 K & J Sachbücher
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Entwurfsmuster
Elemente wiederverwendbarer objektorientierter Software
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Jahr:
2011
Verlag:
München [u.a.], Addison-Wesley
Mediengruppe:
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Java von Kopf bis Fuß
[ein Buch zum Mitmachen und Verstehen ; behandelt Java 5.0]
Verfasser:
Sierra, Kathy
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Bates, Bert
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Jahr:
2006
Verlag:
Köln [u.a.], O'Reilly
Mediengruppe:
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Python für Kids
programmieren lernen ohne Vorkenntnisse
Verfasser:
Schumann, Hans-Georg (Verfasser)
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Jahr:
[2023]
Verlag:
Frechen, mitp
Mediengruppe:
5 K & J Sachbücher
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E-Medium
PHP objektorientiert
Konzepte, Techniken, Code
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Jahr:
2007
Verlag:
Carl Hanser Verlag
Mediengruppe:
16 eMedien
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E-Medium
Cocoa-Programmierung
der schnelle Einstieg für Entwickler
Verfasser:
Steinberg, Daniel H.
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Jahr:
2010
Verlag:
O'Reilly
Mediengruppe:
16 eMedien
Vorbestellbar:
Ja
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Voraussichtlich entliehen bis:
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